【Project Zomboid】ビルド42の戦闘システムについての対策と仕組み 

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 9 янв 2025

Комментарии • 10

  • @STEAMLOCOMOTIVEFAN
    @STEAMLOCOMOTIVEFAN 20 дней назад +7

    つまり、「ゾンビは消毒だー!」という事かな?
    (※ただ、42.0.1アプデで近接武器の疲労蓄積が60%に軽減されました、と出てるので、初期より少しマシのようです)
    他には天井雨樽も補正されてるらしく、天井に雨樽おいてシンク接続しようとしてもダメでした。またスキルブックも本屋、学校への配置がかなり少なくなっていて、代わりに書籍とペーパーバック(いわゆるソフトカバーの雑誌、新書本など)が大量に置かれてますね。
    さらにはテレビやVHS視聴ではスキルが3以上に上がらない制限もかかった(サンドボックスで変更可能になっていて気付いた)ようで、かなり厳しいですね、今回のアプデ…。

    • @kurofugames
      @kurofugames  20 дней назад +1

      @@STEAMLOCOMOTIVEFAN まじで燃やすのが主流になりそうかなー...
      雨樽はほんとに謎だったから修正はわかるww
      本の配置、ビデオの弱体化はきっついですな...
      やりよる...

  • @BuBuZuke100
    @BuBuZuke100 19 дней назад +2

    体育の授業の初めての剣道で竹刀の素振りなんて楽勝だと思ってたら数回振っただけで腕がめちゃめちゃしんどくなったやつだ

    • @kurofugames
      @kurofugames  19 дней назад +1

      そのうち職業で剣道とか出ないかなー...
      疲労の減少的な

  • @kodanukingo
    @kodanukingo 20 дней назад +1

    つまり再序盤の立ち上がりが一番きついゾンボイドがさらにきつくなったってことですか

    • @kurofugames
      @kurofugames  20 дней назад +1

      @@kodanukingo そういうことなのですよ...
      もう50匹ぐらいすぐだわって時代が終わりました...

  • @極楽丸
    @極楽丸 20 дней назад +1

    別ゲーみたい。さらに難しくなりましたね。やりがいはある

    • @kurofugames
      @kurofugames  20 дней назад +2

      @@極楽丸 だんだんリアルになっていく...

  • @きやし
    @きやし 20 дней назад +1

    戦闘きつくて試しに筋10で始めたら戦闘疲労がなかったのでやはりでしたか、銃でさえ疲労溜まるのは予想外でした・・・武器も集まり難いし序盤がマジきついですねw

    • @kurofugames
      @kurofugames  20 дней назад +1

      @@きやし 泥棒で車で殲滅が流行りだしちゃうww